16级如期到来,国服也上线了宝箱季的各种补偿活动,听劝这一点上还是要夸一下国服的!
相信宝箱多的同学已经开到手软了吧。不过大家也有很多疑惑:怎么我五星宝箱开的是白卡、外卡?以前的奖励都去哪了?
其实本赛季幸运宝箱也有很多的调整,这在之前的文章中也都讲过,这里看来有必要再来单独说一说。
正文之前,先提醒一下:国服的同学,如果你在宝箱季结束前旧天梯能打的高一些就尽量打高一些再来开!原因正文中解释清楚。
接下来说宝箱。
幸运宝箱变化
新版本中幸运宝箱的奖励将直接和竞技场级别挂钩,也就是说新赛季的惊喜宝箱是有等级的,大家其实可以在旧天梯的界面看到。
下面的数据,统计数据统计的是最高奖励,即在 28 级竞技场 (11,500+ 奖杯)获得的奖励。
较低级别竞技场的奖励会略低,例如:
• 竞技场 15(5000 奖杯):约为最高奖励的 55%
• 竞技场 19(7000 奖杯):约为最高奖励的 73%
• 竞技场 25(1 万奖杯):约为最高奖励的 91%
随着竞技场等级提升,奖励也会随之增加。
所以刚才提到国服的同学如果有可能提高杯数尽量提高后再开,28 阶竞技场下赛季才上线,虽然现在是能达到下赛季 28 阶竞技场的 11500 杯,但是从群中各种杯段同学反馈的截图来看(包括超过 15000 杯的),目前拿到五星顶格奖励是 5400 随机普通卡牌或者 1800 张普通外卡的奖励了。
那么这个奖励是多少呢?机智的群友早就给出了答案:
也就说明现在的奖励实际是不满的(70% 的奖励),或许需要等到下赛季28 阶上线才能收益最大化?当然也有一种可能是下赛季上线宝箱也不会有变化~
不过,等等又何妨,新赛季下周一,距离宝箱季结束还有几天,最差的可能也就是奖励和现在一样。
所以,你自己决定吧。
1 星幸运宝箱
类别
类型
机会
数量
金币
50%
1,100
随机卡牌
普通
26%
34
随机卡牌
稀有
24%
7
最基础的奖励类型,多见于每日奖励。
2 星幸运宝箱
类别
类型
机会
数量
金币
38%
4,400
随机卡牌
普通
20%
138
随机卡牌
稀有
19%
28
随机卡牌
史诗
18%
3
塔防部队
史诗
1%
3
装饰
横幅
4%
1
3 星幸运宝箱
类别
类型
机会
数量
金币
29%
17,600
随机卡牌
普通
19%
550
随机卡牌
稀有
17%
110
随机卡牌
史诗
17%
14
随机卡牌
传奇
10%
2
随机卡牌
英雄
3%
1
塔防部队
史诗
1%
14
塔防部队
传奇
1%
2
装饰
表情
4%
1
4 星幸运宝箱
类别
类型
机会
数量
随机卡牌
普通
16%
2,200
随机卡牌
稀有
15%
440
随机卡牌
史诗
15%
55
随机卡牌
传奇
8%
6
随机卡牌
英雄
3%
4
塔防部队
史诗
0%
55
塔防部队
传奇
1%
6
外卡
普通
8%
735
外卡
稀有
8%
147
外卡
史诗
7%
18
外卡
传奇
7%
2
外卡
英雄
7%
1
进化
碎片
6%
2
5 星幸运宝箱
类别
类型
机会
数量
随机卡牌
普通
17%
7,500
随机卡牌
稀有
15%
1,400
随机卡牌
史诗
15%
180
随机卡牌
传奇
8%
20
随机卡牌
英雄
3%
15
塔防部队
史诗
0%
180
塔防部队
传奇
1%
20
外卡
普通
8%
2,500
外卡
稀有
8%
465
外卡
史诗
7%
60
外卡
传奇
7%
7
外卡
英雄
7%
5
进化
完全进化
5%
1
幸运宝箱概要
上面的表格中包含许多细节,这里总结最重要的变化:
• 金币只会出现在 1星、2星 和 3星 宝箱。
• 外卡只会出现在 4星 和 5星 宝箱。
• 横幅出现在 2 星宝箱,表情出现在 3 星宝箱。
• 不再出现万能觉醒碎片。
• 4 星宝箱新增两种随机碎片。
• 5 星宝箱提供支持 16 级需求的卡牌数量,只要金币够,就能立刻升级任何获得的卡牌(等同于以前的一本书,但是书可以指定升级某张卡,随机卡牌会导致资源分摊,集中养成会更困难。
总体来看,随着玩法逐渐弃用魔法书,这次的宝箱奖励系统对于老玩家来说可能显得偏弱,尤其是 5星宝箱只给 60 张史诗外卡,有可能令人失望。
这些改动显然是为了提升外卡的价值,其实从随机卡牌来说,资源反而比以前更多,能够直升某张 16 级,但是正如上面所说,没了各种书,会导致无法指定升级某张卡牌,结果就是随机资源分摊,集中养成会更困难。
幸运宝箱升级几率
幸运宝箱升级的概率也被重新调整。
从一个 1 星宝箱开始(4 次旋转)
版本
1S
2S
3S
4S
5S
老的
31.6%
43.9%
20.1%
4.0%
0.3%
新的
31.6%
43.0%
20.3%
4.1%
1.0%
改变
0.0%
-0.9%
+0.1%
+0.0%
+0.7%
从一个 2 星宝箱开始(4 次旋转)
版本
1S
2S
3S
4S
5S
老的
-
33.4%
45.6%
20.0%
1.0%
新的
-
33.4%
45.6%
19.7%
1.3%
改变
-
0.0%
0.0%
-0.3%
+0.3%
从一个 3 星宝箱开始(4 次旋转)
版本
1S
2S
3S
4S
5S
老的
-
-
41.0%
57.0%
2.1%
新的
-
-
41.0%
57.0%
2.1%
改变
-
-
0.0%
0.0%
0.0%
注意:
• 4 星宝箱在新的系统中已不再作为基础宝箱出现,只会以升级结果的形式存在。
• 5 星宝箱则 100% 掉落 5 星物品。
总结
• 五星宝箱出现概率提升显著(例如从 0.3% → 1.0%,增幅 3 倍)。
• 但总体仍然属于稀有奖励。
• 新系统明显提升了外卡的价值。但是就随机卡牌总体数量来说,比以前获取更多。
• 随机资源分摊更严重,集中养成某张卡牌会比以前困难。