皇室战争 新版本宝箱季开宝箱开到手软

16级如期到来,国服也上线了宝箱季的各种补偿活动,听劝这一点上还是要夸一下国服的!

相信宝箱多的同学已经开到手软了吧。不过大家也有很多疑惑:怎么我五星宝箱开的是白卡、外卡?以前的奖励都去哪了?

其实本赛季幸运宝箱也有很多的调整,这在之前的文章中也都讲过,这里看来有必要再来单独说一说。

正文之前,先提醒一下:国服的同学,如果你在宝箱季结束前旧天梯能打的高一些就尽量打高一些再来开!原因正文中解释清楚。

接下来说宝箱。

幸运宝箱变化

新版本中幸运宝箱的奖励将直接和竞技场级别挂钩,也就是说新赛季的惊喜宝箱是有等级的,大家其实可以在旧天梯的界面看到。

下面的数据,统计数据统计的是最高奖励,即在 28 级竞技场 (11,500+ 奖杯)获得的奖励。

较低级别竞技场的奖励会略低,例如:

• 竞技场 15(5000 奖杯):约为最高奖励的 55%

• 竞技场 19(7000 奖杯):约为最高奖励的 73%

• 竞技场 25(1 万奖杯):约为最高奖励的 91%

随着竞技场等级提升,奖励也会随之增加。

所以刚才提到国服的同学如果有可能提高杯数尽量提高后再开,28 阶竞技场下赛季才上线,虽然现在是能达到下赛季 28 阶竞技场的 11500 杯,但是从群中各种杯段同学反馈的截图来看(包括超过 15000 杯的),目前拿到五星顶格奖励是 5400 随机普通卡牌或者 1800 张普通外卡的奖励了。

那么这个奖励是多少呢?机智的群友早就给出了答案:

也就说明现在的奖励实际是不满的(70% 的奖励),或许需要等到下赛季28 阶上线才能收益最大化?当然也有一种可能是下赛季上线宝箱也不会有变化~

不过,等等又何妨,新赛季下周一,距离宝箱季结束还有几天,最差的可能也就是奖励和现在一样。

所以,你自己决定吧。

1 星幸运宝箱

类别

类型

机会

数量

金币

50%

1,100

随机卡牌

普通

26%

34

随机卡牌

稀有

24%

7

最基础的奖励类型,多见于每日奖励。

2 星幸运宝箱

类别

类型

机会

数量

金币

38%

4,400

随机卡牌

普通

20%

138

随机卡牌

稀有

19%

28

随机卡牌

史诗

18%

3

塔防部队

史诗

1%

3

装饰

横幅

4%

1

3 星幸运宝箱

类别

类型

机会

数量

金币

29%

17,600

随机卡牌

普通

19%

550

随机卡牌

稀有

17%

110

随机卡牌

史诗

17%

14

随机卡牌

传奇

10%

2

随机卡牌

英雄

3%

1

塔防部队

史诗

1%

14

塔防部队

传奇

1%

2

装饰

表情

4%

1

4 星幸运宝箱

类别

类型

机会

数量

随机卡牌

普通

16%

2,200

随机卡牌

稀有

15%

440

随机卡牌

史诗

15%

55

随机卡牌

传奇

8%

6

随机卡牌

英雄

3%

4

塔防部队

史诗

0%

55

塔防部队

传奇

1%

6

外卡

普通

8%

735

外卡

稀有

8%

147

外卡

史诗

7%

18

外卡

传奇

7%

2

外卡

英雄

7%

1

进化

碎片

6%

2

5 星幸运宝箱

类别

类型

机会

数量

随机卡牌

普通

17%

7,500

随机卡牌

稀有

15%

1,400

随机卡牌

史诗

15%

180

随机卡牌

传奇

8%

20

随机卡牌

英雄

3%

15

塔防部队

史诗

0%

180

塔防部队

传奇

1%

20

外卡

普通

8%

2,500

外卡

稀有

8%

465

外卡

史诗

7%

60

外卡

传奇

7%

7

外卡

英雄

7%

5

进化

完全进化

5%

1

幸运宝箱概要

上面的表格中包含许多细节,这里总结最重要的变化:

• 金币只会出现在 1星、2星 和 3星 宝箱。

• 外卡只会出现在 4星 和 5星 宝箱。

• 横幅出现在 2 星宝箱,表情出现在 3 星宝箱。

• 不再出现万能觉醒碎片。

• 4 星宝箱新增两种随机碎片。

• 5 星宝箱提供支持 16 级需求的卡牌数量,只要金币够,就能立刻升级任何获得的卡牌(等同于以前的一本书,但是书可以指定升级某张卡,随机卡牌会导致资源分摊,集中养成会更困难。

总体来看,随着玩法逐渐弃用魔法书,这次的宝箱奖励系统对于老玩家来说可能显得偏弱,尤其是 5星宝箱只给 60 张史诗外卡,有可能令人失望。

这些改动显然是为了提升外卡的价值,其实从随机卡牌来说,资源反而比以前更多,能够直升某张 16 级,但是正如上面所说,没了各种书,会导致无法指定升级某张卡牌,结果就是随机资源分摊,集中养成会更困难。

幸运宝箱升级几率

幸运宝箱升级的概率也被重新调整。

从一个 1 星宝箱开始(4 次旋转)

版本

1S

2S

3S

4S

5S

老的

31.6%

43.9%

20.1%

4.0%

0.3%

新的

31.6%

43.0%

20.3%

4.1%

1.0%

改变

0.0%

-0.9%

+0.1%

+0.0%

+0.7%

从一个 2 星宝箱开始(4 次旋转)

版本

1S

2S

3S

4S

5S

老的

-

33.4%

45.6%

20.0%

1.0%

新的

-

33.4%

45.6%

19.7%

1.3%

改变

-

0.0%

0.0%

-0.3%

+0.3%

从一个 3 星宝箱开始(4 次旋转)

版本

1S

2S

3S

4S

5S

老的

-

-

41.0%

57.0%

2.1%

新的

-

-

41.0%

57.0%

2.1%

改变

-

-

0.0%

0.0%

0.0%

注意:

• 4 星宝箱在新的系统中已不再作为基础宝箱出现,只会以升级结果的形式存在。

• 5 星宝箱则 100% 掉落 5 星物品。

总结

• 五星宝箱出现概率提升显著(例如从 0.3% → 1.0%,增幅 3 倍)。

• 但总体仍然属于稀有奖励。

• 新系统明显提升了外卡的价值。但是就随机卡牌总体数量来说,比以前获取更多。

• 随机资源分摊更严重,集中养成某张卡牌会比以前困难。

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