腰斩漫画真是作者太菜?知名漫画家爆料:很多作品死于编辑的操作

很多时候,是责任编辑不断向作者提出建议。

比如,这样改会更受欢迎,这种桥段读者一定喜欢。主角应该改成这样,剧情必须往这个方向走。

而提出这些建议的编辑还真不是新人,甚至有些人手里诞生过很多畅销作品,这就让不少漫画家陷入两难。

最终作者接受了这些意见,作品也逐渐偏离了自己最初的构想。

结果到了最后,作品既不像作者自己想画的,也没有达到编辑预想中的效果,然后就腰斩了。

近藤的发言一出来,立刻引发大量讨论。

有人觉得这种说法有些不负责任。

毕竟漫画编辑在日本漫画产业中的地位非常特殊,和很多国家不同,日本漫画编辑并不仅仅负责校对稿件。

他们经常深度参与作品创作,从角色设定、剧情规划、市场定位,到宣传包装、读者调查分析,编辑几乎都会参与。

甚至很多经典漫画背后,都有传奇编辑的身影,例如《龙珠》《海贼王》《火影忍者》等热门作品的成长过程中,都离不开编辑团队的建议。

不少作者甚至公开表示自己的作品能够成功,很大程度上离不开编辑的帮助。

从这个角度来看,把腰斩全部归咎于编辑,显然说不过去。

事实上,近藤本人后来也意识到自己的发言可能被误解了,于是又专门进行了补充说明。

近藤随后表示:自己从来不认为那些被腰斩的作品,是因为编辑建议错误导致的。

甚至连自己曾经失败作品中的问题,他都认为是自己的责任,那些搞砸的部分,都是自己做出的决定。

换句话说,编辑给建议,作者决定是否采用,最终责任依然在作者自己身上。

不过他同时也指出没有任何人知道什么作品一定会成功,无论是作者还是编辑,大家其实都在猜,只不过有的人猜对,有的人猜错了而已。

更有意思的是,近藤还分享了一段前任编辑告诉他的话。

这位编辑曾经对他说:“ 凡是告诉你‘只要照我说的做就一定能大卖’的编辑,都是骗子。”

因为漫画行业本身就是一个充满不确定性的行业,如果真有人掌握“必火公式”,那他岂不是每部作品都能成为爆款?

现实显然不是这样,很多被奉为传奇的编辑,确实打造过无数热门作品,但他们参与过的失败作品数量往往更多。

只不过人们只记住了成功案例,却忘记了那些沉入历史长河的腰斩作品,这其实是一种非常典型的幸存者偏差。

实际上,他们可能只是比别人更接近市场,但依然无法预测未来。

事实上,如今漫画腰斩现象越来越频繁,还有一个重要原因是竞争变得更加残酷了。

在纸媒时代,一本漫画杂志能够容纳的作品数量有限。

如今随着网络漫画平台崛起,新作品数量呈现爆炸式增长。

每天都有无数新漫画诞生,读者的耐心却越来越少,过去可能给你几十话铺垫,现在三话不精彩就弃坑,五话没爆点就凉凉,十话数据不理想,编辑部可能已经开始考虑后续安排。

这种环境下,作者和编辑都会产生巨大的焦虑。

作者害怕前期太慢,编辑害怕数据不好,于是双方都开始追求“最快速度抓住读者”,结果反而容易出现各种急功近利的问题。

近几年有很多真正爆火的作品,在诞生初期其实并不被看好。

《鬼灭之刃》刚连载时人气并不算突出。

《间谍过家家》的设定也曾被认为风险很高。

《孤独摇滚!》播出前甚至没人想到会成为现象级作品。

这些案例都说明市场永远充满未知,没有人能精准预测下一部神作会在哪里出现。

编辑经验很重要,作者坚持也很重要。

但最终决定作品命运的,还是无数读者的选择。返回搜狐,查看更多

友情链接:

Copyright © 2022 神龙网游活动站 - 新版本&限时福利聚合 All Rights Reserved.